1

Téma: NÁVODY DO LS 09

TADY PROSÍM NEPIŠTE !!!!!!!!!
Své dotazi vkladejte do tematu:  POTŘEBUJETE POMOC?



JAK DÁT SILAŽNÍ JÁMU DO HRY

Co je potřeba:
a) Budovu kterou chceš importovat smile
b) Giants Editor (GE), stáhneš  tady  http://www.zdbudiskovice.nolimit.cz/programy
c) NERVY ,pro některéé!!!


Prostě si stahneš SÍLO Z http://zdbudiskovice.nolimit.cz/budovy-2 (např. Silótároló (silage mod), rozbalíš  a složku skopiruješ do maps složky. Spustíš GE dáš FILE pak OPEN otevřít soubor map01.id3 (nahází se ve složce maps).
Dále v GE daš import (obr ve http://zdbudiskovice.nolimit.cz/navody)  jmenobudovy.id3 která je ve složce a  kterou sis skopiroval  do slož. maps až se ti načte tak budovu vložiš tak že vlevo máš pruzkumnik a ta   je uplně naspod označiš ( nebo poklepeš) a pak dáš ctrl+b a  vybrereš misto v mapě klikneš do mapy a nastavuješ už jen pozici podle barevný čar  tod vše
Nezopomenout uložit

pohyb GE drž alt + pravé tlačítko myši nebo levé talčítko myši
pohyb dolu a navrch a do stran se dělá tak že drž alt+kolečko myši (držet)

(¯`*•.____Moderátor____.•*´¯)  "Landwirtschafts Simulator 2009"

2

Re: NÁVODY DO LS 09

PROBLÁM ODEČÍTANÍ PENĚZ ZE SÍLA

viz. obr: http://img259.imageshack.us/i/silocena.jpg/ (převzato http://ls2009cz.wbs.cz/)
Stačí doplnit před číslo (-) pokud cheš zvětší peněžní hodnotu ( 1 1 -1).Nechat mezi čislama mezeru. Tohle to by mělo být pro travu
TENTO ZPUSOB NĚKOMU DĚLÁ PROBLEM!!!!!
pozn.Musím otestovat!!!

(¯`*•.____Moderátor____.•*´¯)  "Landwirtschafts Simulator 2009"

3

Re: NÁVODY DO LS 09

Lukas 93 napsal:

Alincz:mohl by si mi podrobnej popsat kde to mam prepsat kdyz se mi odcitaji penize pri vyklapeni

jeje máš tam obrazek kde a kam přepíšeš u kolonky pricemultipliers dáš 1 1 -1 ale na před musíš najit silo rozvineš jak je to na obrazku ale pozor každe silo má jine nazvy

(¯`*•.____Moderátor____.•*´¯)  "Landwirtschafts Simulator 2009"

4

Re: NÁVODY DO LS 09

NAVODY JAK DAT MENU DO HRY BY-MIRSOFT
http://img209.imageshack.us/img209/2601/63129431.jpghttp://img527.imageshack.us/img527/1376/76035110.jpghttp://img97.imageshack.us/img97/2246/96968685.jpg

<>------<{ADMIN}>-------<> [ CLAAS LEXION 550 TO JE MUJ STROJ ]

5

Re: NÁVODY DO LS 09

NÁVOD JAK DÁT  BEDNU DO MAPY, KTEROU  KOUPÍTE V OBCHODĚ

a) Umísti bednu na libovolném místě v mapě (doporučuji předem kde je větší prostor)
b) stisknout klávesu B u krabice a   rozloží se ti 4 kuželky (můžes kuželama posouvat a určit si přesnější pozici)
c) Jestli to  vyhovuje,projdeš ti kužely mělo by se ukazat co máš zmáčknou melo by to byt V. ( mně osobně se nic neukazalo jen sem stale mačkal (V) a chodil okolo kuželu až to vyšloo a měl jsem stoho pak velkou radost smile
d)Pokud by se ti to nelíbilo a chceš opět zabalit stači projit (jimka, hnuj) a mělo by se ukazat nějake pismenko stiskneš dáš uložit a restartovat měla by vzniknou opět bedna( já osobně BOD d) jsem to neskoušel tak nevimm)

(¯`*•.____Moderátor____.•*´¯)  "Landwirtschafts Simulator 2009"

6

Re: NÁVODY DO LS 09

JAK VLOŽIT ŘEPNÍ MOD DO HRY

Návod částečne převzat z (http://ls2009cz.wbs.cz/Uvod_Introduction.html)

Řepný mod si stahnete na http://zdbudiskovice.nolimit.cz/mody-skiny

a)    Po stažení otevřeme *.zip soubor
b)    Po otevření souboru vidíme 2 složky: data, mods
c)         otevřete složku data, po rozkliknutí se nám zobrazí další složka, tentokrát: vechicles. Po otevření vechicles       
            uvidíme soubory: sbeetParticel.png a sbeetParticleSystem.i3d Tyto soubory  dáme do  složky DATA/VECHICLES.
d)    Otevřeme  druhou složku mods(v zipu) Zobrazí se nám 5 zip souboru a 1 složka tj. 6 souboru.
    Těchto 6 souboru zkopírujeme, a vložíme do dokumenty/my games/farmingsimulator2009/mods

Tím meně skušenim radim si stahnout zrovna mapu ve ktere je už obsažena řapa a je to TSZ map v2 najdete jí v http://zdbudiskovice.nolimit.cz/mapy-2
Jak jsem slišel tak v některých mapach to děla docela bordel tak nevim sám se nezkoušel protože je to obyčejne nic noveho a stejne by mně to po 20 minutach u nudilo  !!!!!!

(¯`*•.____Moderátor____.•*´¯)  "Landwirtschafts Simulator 2009"

7

Re: NÁVODY DO LS 09

JAK VLOŽIT MAPU DO HRY

a) Stahnutou mapu rozbalíme, tak abychom našli složku maps či soubory extrahovaly do složky maps
b) 1 možnost:  rozbalenou složku maps skopirujeme do  ...\Landwirtschafts-Simulator 2009\data misto puvodni složky maps kterou SMAŽEM!

Pokud by se mapa nenačetla po určité době tak skus te druhou možnost:
     2 možnost: rozbalenou složku maps jen skopirujeme do ...\Landwirtschafts-Simulator 2009\data tkz. Přepišeme!!! složku maps

(¯`*•.____Moderátor____.•*´¯)  "Landwirtschafts Simulator 2009"

8

Re: NÁVODY DO LS 09

JAK SPROVOZNIT VOLANT

pokud máte naistalované ovladače na volant tak musíte mít zatrženéé!(viz. obrázky)
http://img691.imageshack.us/img691/2296/snnw4p.jpg


!!!!!ale pokud otáčení přetrvá tak doporučuji odistalovat ovladače a z kalibrovat přes windows!!!!!!!

jak upravit tlačitka na volantu
Program:
http://www.ulozto.cz/3139547/xpadder5-3-ales.zip
Návod:
http://www.youtube.com/watch?v=I1XYL4vP … re=related

<>------<{ADMIN}>-------<> [ CLAAS LEXION 550 TO JE MUJ STROJ ]

9

Re: NÁVODY DO LS 09

Jak přidat podporu pro nový typ nákladu u přívěsu
Přidání siláže k bigTipper (Large Tipper / Grosser Kipper)

Tento návod ukáže, jak přidat siláž jako nový náklad do přívěsu. Pro tento návod používám vlečku BigTipper, která je ve hře od začátku. Soubor tohoto modelu je uložený v adresáři, kde máte nainstalovanou hru (např.: C:\Program Files\Farm Simulator 2009\data\vehicles\trailers\bigTipper.i3d).

Nejdříve je vhodné si upravované soubory vždy zálohovat, aby bylo možné je obnovit. Takže ze kromě souboru modelu - bigTipper.i3d - také zálohujte soubor bigTipper.xml

Aby vlečka uměla další typ nákladu, nejdříve je nutné upravit model - soubor bigTipper.i3d.
Takže si otevřete tento soubor bigTipper.i3d v GE (Giants Editor).
http://imgway.eu/data/14550_small.jpeg
http://imgway.eu/data/14551_small.jpeg
1. najdete uzel wheatPlane (je synem uzlu Tank) a kliknete na něj.
PS: zde je i zobrazeno indexovaní jednotlivých uzlů v scenegraphu
http://imgway.eu/data/14552_small.jpeg
2. v menu Edit dáte Copy
http://imgway.eu/data/14553_small.jpeg
3. kliknete na uzel Tank a dáte Edit -> Paste
http://imgway.eu/data/14554_small.jpeg
4. uzel wheatPlane se přidá ještě jednou za uzel rapePlane
http://imgway.eu/data/14555_small.jpeg
5. nyní změníte název toho nově vytvořeného uzlu na silagePlane - v okně Attributes je nahoře Name - a dáte Enter
http://imgway.eu/data/14556_small.jpeg
http://imgway.eu/data/14557_small.jpeg
6. a nakonec tento soubor uložíte

Nyní do složky tohoto modelu nakopírujete soubor s texturou siláže - ten se dá sehnat v jiných add-onech, které siláž podporují. Předpokládám název souboru silage.dds. Je také přiložen na konci příspěvku.

Nyní přichází těžší věc a to ruční modifikace souboru bigTipper.i3d. Tento soubor používá formát XML.
1. Otevřete si soubor bigTipper.i3d v Poznámkovém bloku.
2. Na začátku je element Files se subelementy File
3. Zkopírujete poslední element File a vložíte ho hned pod něj

<File fileId="7" filename="bigTipper_diffuse.png" relativePath="true"/>

4. Nyní změníte atribut fileId na 8 a filename na silage.dds

<File fileId="8" filename="silage.dds" relativePath="true"/>

fileId je jedinečný identifikátor textury; filename je jméno souboru s texturou
5. Nyní se přesunete k elementu Materials
6. Tady najdete sub element

<Material name="wheatPlane_mat" materialId="4" cosPower="20" specularColor="0 0 0" ambientColor="1 1 1">
    <Texture fileId="1"/>
</Material>

a celý ho zkopírujete a vložíte před uzavírací element </Materials>
7. Ten nově vložený element upravíte následovně - tj. změníte atributy name, materialId a v Elementu Texture změníte atribut fileId

<Material name="silagePlane_mat" materialId="100" cosPower="20" specularColor="0 0 0" ambientColor="1 1 1">
    <Texture fileId="8"/>
</Material>

name je jméno materiálu; materialId je jeho identifikátor - toto číslo musí být unikátní mezi materiály; fileId je identifikátor textury z předchozího kroku
8. Zapamatujete si materialId, které jsem já nastavil na 100
9. Nyní se přesunete k elementu <Scene>. A to nejrychleji pomocí Ctrl+F Najít: <scene>
10. Element Scene reprezentuje scenegraph tohoto modelu a je uspořádán úplně stejně jako v GE v podokně Scenegraph
11. Takže tady najdete element, který jsme vytvořili v GE - silagePlane (Ctrl+F Najít: silagePlane)
12. v tomto elementu kde je silagePlane najdete atribut materialIds bude tam u něj nějaké číslo (já tam mám 12), tak toto číslo změníte na číslo toho materiálu silagePlane_mat, což jme nastavili na 100

<Shape name="silagePlane" translation="-0.542 2.62 4.983" scale="1.07 1.5 1" visibility="false" nodeId="128" materialIds="100" shapeId="14" receiveShadows="true"/>

14. Nakonec tento soubor uložíte

Poslední částí je úprava konfiguračního souboru bigTipper.xml. Opět ho otevřete v poznámkovém bloku.
1. najdete element <grainPlane>
2. tady zkopírujete subelement se jménem rape

<node type="rape" index="9|5"/>

a vložíte ho hned pod něj
3. atribut type změníte na silage a index změníte na index ve scenegraphu - to první číslo - 9 - je index toho uzlu Tank a protože naše silagePlane je jeho synem (poduzlem) je tam svislítko a index v rámci uzlu Tank je o jedno větší než index toho rape, protože se silagePlane vložilo v GE pod rapePlane. Takže dáme index 6. To číslování je vidět na jednom obrázku.
4. do dischargeParticleSystems přidáme další element dischargeParticleSystem
type dáme silage, node je id rodiče - což je Tank, který má Id - 9 a file nastavíme na částice trávy

<dischargeParticleSystem type="silage" node="9" position="0 0.1126 1.1377" rotation="0 0 0" file="data/vehicles/particleSystems/trailerDischargeParticleSystemGrass.i3d" />

5. nakonec najdete element fillTypes a do jeho atributu fruitTypes přidáte nakonec mezeru a silage

<fillTypes fruitTypes="wheat rape maize barley silage"/>

6. soubor uložíte a je to hotovo

Nyní můžete spustit hru a zkontrolovat zda to funguje.
http://imgway.eu/data/14558_small.jpeg

A zde je archív na stažení, který obsahuje mou texturu siláže (použitá u Tatry) a oba dva upravené soubory - bigTipper.i3d a bigTipper.xml
http://uloz.to/2991542/new-fruit-tutorial.zip

__________________-<Admin>-__________________

10

Re: NÁVODY DO LS 09

MOŽNOST JAK OMEZIT SEKÁNÍ PŘI HŘE

Od:cimba

Ahoj,chtěl bych se tu podělit o poznatek se sekáním hry.Toto:unexpected systém exception occured,se mi přihodilo najednou ve hře,naštvalo měto a tak sem to vzal programem na čištění počítače "C CLEANER" a v poho ,teď hraju i na mapách co jsem dřív ani nespustil,hraju K farm,a vše funguje,ale jakmile něco koupím, nebo prodám(myslím stroj),tak se to po chvíly začne znovu sekat ale fest,tak to znovu smažu C cleanerem,je to stále stejná složka:system 32/wbem/logs,a hra jede zase vklidu dál.Myslím si že tento problém dělá starosti většině hráčům,kterým se seká hra i při výkonném počítači.

pozn. :když tak, vypnout antivir před hrou!

C Cleaner: stáhnete na: http://www.slunecnice.cz/sw/ccleaner/
je to v češtině i s návodem a zadarmo.

Pozor!!!

C Cleaner MAŽE NĚKDY I SOUČÁSTI SYSTÉMU DOPORUČUJI VYTVOŘIT BOD OBNOVENÍ   WINDOWS XP : START / NÁPOVĚDA A ODBORNÁ POMOC / VRÁTIT ZMĚNY V POČÍTAČI

POTOM KDYŠ SE NĚCO VYSKYTNE STAČÍ OBNOVYT SYSTÉM.

(¯`*•.____Moderátor____.•*´¯)  "Landwirtschafts Simulator 2009"